greenkeys.ru

Центральной темой нового номера авторитетного журнала EDGE стал приключенческий боевик Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware. Мы прочитали статью и отобрали самые интересные подробности.

  • В продемонстрированной демо-версии журналистам довелось сразиться с одним из боссов высотой более трех метров, которого называют Прогнившим монахом. Сама битва происходит на мосту, в окружении японских кленовых деревьев;
  • Разработчики не преследуют 100% историческую достоверность;
  • Игроки будут сражаться не только с гуманоидами, "но и с тем, что выходит за рамки человеческого, с чем-то слегка более сверхъестественным, спрятанном внутри мира игры";
  • Принцип карты остался таким же, как в Dark Souls и Bloodborne. Это будет комплексный, взаимосвязанный мир со множеством путей;
  • Если у протагониста и есть имя, то FromSoftware пока что не готова раскрывать его;
  • По сюжету, главный герой – это ниндзя, который служит ребенку, юному лорду. В начале игры его похищает клан Ашина, и при попытке спасти хозяина протагонист теряет свою левую руку и умирает. К жизни его возвращает скульптор буддийских образов, который вместо потерянной руки создает герою «Протез Шиноби»;
  • У протеза есть множество приспособлений. Одно способно пробивать щиты врагов, другое может выпускать «фейерверк», который ослепляет врагов;
  • Касательно наличия режима «Новая игра +» разработчики пока не могут ничего сказать;
  • Боевая система отсылает к Uncharted в том плане, что вы можете играть стелсом, пока такая возможность есть, а затем начать шуметь, когда все пойдет не по плану;
  • Журналисты, поиграв в игру, описали боевую систему как самую брутальную и самую сложную из всех тех, что когда-либо делал Миядзаки;
  • В игре нет отдельной кнопки для уклонений. Есть маневры в прыжке, которые будут использоваться для того, чтобы, например, избежать опасности;
  • Если вы умираете на поле боя, то появится кнопка, при нажатии на которую вы воскреснете с полным запасом здоровья. И хотя подзаголовок игры указывает на то, что воскреснуть можно лишь один раз, журналистам удалось сделать это пять раз подряд, пока они не умерли раз и навсегда. Однако разработчики все еще дорабатывают систему и в будущем установят ограничения и своего рода пенальти;
  • На раннем этапе разработки Sekiro: Shadows Die Twice рассматривалась как возрождение Tenhcu. Однако Миядзаки боялся, что проект будет лишь жалкой пародией, так как над серией работали совершенно другие люди;
  • Изначально проект назывался просто Sekiro. Однако Activision настолько понравилась фраза Shadows Die Twice, которая использовалась в тизере на VGA 2017, что они попросили разработчиков сделать ее частью названия.

Помимо этого, стало известно, что полноценный показ игрового процесса состоится на выставке PlayStation Experience South East Asia, которая пройдет с 18 по 19 августа.

Источник - GameMAG

ПОДРОБНОСТИ SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

475
0
22 июля 2018

Центральной темой нового номера авторитетного журнала EDGE стал приключенческий боевик Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware. Мы прочитали статью и отобрали самые интересные подробности.

  • В продемонстрированной демо-версии журналистам довелось сразиться с одним из боссов высотой более трех метров, которого называют Прогнившим монахом. Сама битва происходит на мосту, в окружении японских кленовых деревьев;
  • Разработчики не преследуют 100% историческую достоверность;
  • Игроки будут сражаться не только с гуманоидами, "но и с тем, что выходит за рамки человеческого, с чем-то слегка более сверхъестественным, спрятанном внутри мира игры";
  • Принцип карты остался таким же, как в Dark Souls и Bloodborne. Это будет комплексный, взаимосвязанный мир со множеством путей;
  • Если у протагониста и есть имя, то FromSoftware пока что не готова раскрывать его;
  • По сюжету, главный герой – это ниндзя, который служит ребенку, юному лорду. В начале игры его похищает клан Ашина, и при попытке спасти хозяина протагонист теряет свою левую руку и умирает. К жизни его возвращает скульптор буддийских образов, который вместо потерянной руки создает герою «Протез Шиноби»;
  • У протеза есть множество приспособлений. Одно способно пробивать щиты врагов, другое может выпускать «фейерверк», который ослепляет врагов;
  • Касательно наличия режима «Новая игра +» разработчики пока не могут ничего сказать;
  • Боевая система отсылает к Uncharted в том плане, что вы можете играть стелсом, пока такая возможность есть, а затем начать шуметь, когда все пойдет не по плану;
  • Журналисты, поиграв в игру, описали боевую систему как самую брутальную и самую сложную из всех тех, что когда-либо делал Миядзаки;
  • В игре нет отдельной кнопки для уклонений. Есть маневры в прыжке, которые будут использоваться для того, чтобы, например, избежать опасности;
  • Если вы умираете на поле боя, то появится кнопка, при нажатии на которую вы воскреснете с полным запасом здоровья. И хотя подзаголовок игры указывает на то, что воскреснуть можно лишь один раз, журналистам удалось сделать это пять раз подряд, пока они не умерли раз и навсегда. Однако разработчики все еще дорабатывают систему и в будущем установят ограничения и своего рода пенальти;
  • На раннем этапе разработки Sekiro: Shadows Die Twice рассматривалась как возрождение Tenhcu. Однако Миядзаки боялся, что проект будет лишь жалкой пародией, так как над серией работали совершенно другие люди;
  • Изначально проект назывался просто Sekiro. Однако Activision настолько понравилась фраза Shadows Die Twice, которая использовалась в тизере на VGA 2017, что они попросили разработчиков сделать ее частью названия.

Помимо этого, стало известно, что полноценный показ игрового процесса состоится на выставке PlayStation Experience South East Asia, которая пройдет с 18 по 19 августа.

Источник - GameMAG

Оставьте комментарий первым
РЕКОМЕНДУЕМОЕ
Уже доступно
Бессмертный. Сказки Старой Руси

В Бессмертном сочетаются особенности карточной коллекционной игры, рогалика и элементы пошаговой стратегии. Собирайте уникальную колоду карт, находите необычные диковинки, пройдите путь каждого из четырех героев и спасите Белосветье!

999 ₽
Ранний доступ
VOIN

В этом слэшере от первого лица, появившемся благодаря усилиям одного разработчика, вам предстоит уничтожать орды врагов, исследовать миры тёмного фэнтези, находить мощное снаряжение и сражаться с боссами, чтобы очистить всё от скверны.

-5%
599 ₽ 569 ₽
Ранний доступ
Astrometica

Astrometica - это увлекательная игра о выживании в космосе. Вам нужно использовать свои навыки и инструменты, чтобы остаться в живых. Вас ждет множество испытаний, и вам нужно бороться, чтобы выжить. Вам также нужно построить новую базу в космосе.<...

670 ₽
Уже доступно
Uncle Chop's Rocket Shop

Uncle Chop's Rocket Shop—всё, что нужно от roguelite-симулятора ремонта космических кораблей! Проснулись—на работу, поремонтировали, нашли друзей и врагов, заплатили А.Р.Е.Н.Д.У., улучшили гараж, задумались о бренности бытия, а даль...

-5%
710 ₽ 674 ₽
Уже доступно
Mythwrecked: Ambrosia Island

После кораблекрушения вы очнулись на затерянном мифическом острове. В роли путешественницы Алекс подружитесь с забытыми греческими богами и верните им память. Исследуя остров, заведите друзей, разгадайте тайну и спасите богов.

880 ₽
Уже доступно
Sin Slayers: Reign of The 8th

Семь смертных грехов. А вы слышали о восьмом? Погрузитесь в безумие в Sin Slayers, RPG Roguelite, где вам предстоит решить, сколько греха вы готовы нести, чтобы изменить мир. Соберите отряд порочных авантюристов, убивайте и грабьте, чтобы изгнать н...

-30%
499 ₽ 349 ₽
Уже доступно
W.A.N.D. Project

Рогалик с уникальной системой заклинаний. Комбинируйте магические элементы и создавайте мощные заклинания. Защищайте Токио от монстров с помощью магии и рефлексов.

-11%
899 ₽ 799 ₽
ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ

Будьте в курсе последних новостей, узнайвайте первыми о новых поступлениях и акциях.

Отправить
Нажимая на кнопку "Отправить", Вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
ДРУГИЕ НОВОСТИ
Комментарии 0
ПО ДАТЕ ПО ПОПУЛЯРНОСТИ
Правила публикации