ОПТИМИЗАЦИЯ В PREY
Последний проект Arkane Studios — Dishonored 2 — был явно не лучшей игрой 2016 года: на PC приключения Эмили и Корво совсем не радовали игроков своей оптимизацией. В Arkane считают, что с Prey такого не повторится.
Об этом в видеоинтервью журналу Game Informer рассказал креативный директор Prey Рафаэль Колантонио. Уверенность Рафаэля обусловлена двумя причинами: во-первых, Prey разрабатывается на другом движке - игра создается на CryEngine, а в случае с Dishonored 2 это был собственный движок студии, основанный на id Tech. Во-вторых, разработчики собираются уделить больше времени тестированию игры, в том числе и тестам на различных комбинациях железа.
На этот раз, уверен Колантонио, Arkane Studios выпустит безупречную PC-версию.