РАЗРАБОТКА HALO INFINITE
Глава 343 Industries Бонни Росс (Bonnie Ross) в интервью Usgamer призналась, что студия не собирается спешить с выпуском Halo Infinite — по ее словам, команда разработчиков старается избежать кранчей, предпочитая потратить больше времени на начальный этап создания игры:
Движок Halo — это очень технологичный движок, поэтому художникам и дизайнерам очень сложно "вводить" созданный контент в игру. Мы проделали огромную работу, улучшая движок, но мы также пообещали команде, что сделаем эту работу, чтобы создать инструменты, с которыми действительно легко работать, тем самым предотвращая переработки.
Правило трех лет больше не работает, так что дата релиза Halo Infinite до сих пор неизвестна, игра должна выйти на PC и, возможно, на следующем поколении Xbox.