НЕЛИНЕЙНОСТЬ CYBERPUNK 2077
В разговоре с изданием VG247 ведущий дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал, что игроков ждут три игровых пролога, в зависимости от выбора в начале.
Игрок в Cyberpunk 2077 может создать собственного персонажа, у которого будет одна из трех историй происхождения. Мы называем их жизненный путь. Вы можете стать Кочевником, человеком корпорации или «дитя улиц». У каждого жизненного пути своя начальная локация и история, связанная с происхождением.
Как и The Witcher 3, в Cyberpunk 2077 не будет системы морали — игра продолжит традицию студии, позволяющую игрокам делать нравственно-серые выборы в истории.
Источник - Gametech